第316章 任天堂的推迟
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第316章 任天堂的推迟
八月的京都,蝉鸣如织,空气仿佛凝固的浆,黏稠而闷热。
任天堂总部大楼里,空调的冷气也吹不散高层们心头的燥意。
山內薄的办公室里,气氛比窗外的天气还要压抑,桌上摊开的,是七月底至今的第三方软体销售周报。
果然不出他们的意料,由於都是多平台同时发售或是移植作品,装机量处於严重劣势的sfc就成了最吃亏的一方。
山內薄將手里的报告狠狼摔在桌上,纸张散落一地。
一名市场部的年轻课长站在他对面,嚇得大气都不敢出。
“社长——-北美分部那边,已经在催问snes(sfc美版名称)最终的发售日期和首发游戏阵容了。”课长小心翼翼地提醒道。
“发售?”山內薄冷笑一声,他弯腰捡起一张《快打旋风》的销售数据表,捏在手里挥舞著,“拿什么发售?就靠马里奥一个人去打天下吗?sfc在日本发售时缺少游戏的窘境尝试一次还不够吗?”
他指著那份报告,几乎是戳著课长的鼻子。
“你告诉我,这些游戏,美国玩家没见过吗?街机厅里,他们玩了快两年了!有md的,早就通关八百遍了!我们现在把这些东西打包起来,告诉美国人『嘿,快来买我们崭新的snes吧,上面全是你们玩过的游戏”?你觉得他们是傻子,还是我们是傻子?”
这番话,让课长冷汗直流,一句话也答不上来。
日本本土的窘境,已经让他们焦头烂额。
sfc发售时,除了《超级马里奥世界》一枝独秀,几乎没有第三方大作护航的尷尬场面,他们不想,也不敢在更为重要的北美市场再经歷一次。
北美市场,那是世嘉的后园。
genesis(md美版名称)在那里根深蒂固,索尼克已经成了家喻户晓的明星。他们如果带著这样一份寒酸的首发名单过去,下场可想而知。
山內溥在办公室里来回步,皮鞋踩在地板上发出沉闷的声响,每一下都像是敲在所有人的心上。
良久,他停下脚步,眼神里只剩下一种破釜沉舟的决然。
“通知北美分部,原定於八月中旬的snes发售计划·—推迟。”
“推迟?!”课长失声叫了出来,“可是社长,宣传计划已经启动,渠道商的预付款也—”
“那就全部暂停!”山內薄的语气不容置疑,“告诉他们,钱没了可以再赚,信誉没了,就什么都没了!任天堂不能拿著一堆残羹冷饭去糊弄玩家!”
他深吸一口气,像是做出了一个极为艰难的决定。
“立刻联繫所有合作的第三方,告诉他们,所有正在开发和即將发售的sfc游戏,必须同步开发英文版!我要在新的发售日,让美国玩家看到一个琳琅满目的游戏商店,而不是马里奥的个人秀!”
这个命令,意味著巨大的成本和时间的投入,但眼下,他们已经没有別的选择,课长不敢再多言,重重地鞠了一躬,逃也似地退出了办公室。
房间里重新安静下来。
山內薄疲惫地坐回椅子上,看著窗外刺眼的阳光,推迟发售,就等於將整个秋季,甚至可能还有最重要的圣诞商战季,拱手让给了世嘉。
他能想像到,当snes缺席的货架上,摆满了世嘉那些新奇有趣的游戏卡带时,中山隼雄会是何等春风得意的模样。
一想到那个动不动就把“我活著就是让任天堂不舒服”掛在嘴边的死对头,山內薄的拳头就不自觉地握紧。
【写到这里我希望读者记一下我们域名1?1???.???】
不行,不能就这么认输。
他拿起电话,拨通了那个熟悉的內线號码。
电话响了很久才被接起,背景音里传来一阵嘈杂的电子音效。
“餵?”宫本茂的声音听起来有些疲惫,但依旧中气十足。
“宫本君,是我。”
“社长?有什么事吗?我正在调试一个新迷宫的机关,有点走不开。”
“sfc最新的塞尔达,什么时候可以完成?”山內薄没有绕圈子,直截了当地问道。
电话那头沉默了。
宫本茂当然知道sfc如今的困境,也知道整个公司上下,有多少双眼睛在盯著他,等著他拿出那个能够拯救一切的“奇蹟”。
“.——快了。”许久,他才缓缓吐出两个字,“最新的塞尔达传说,就快完成了。”
“我不管你新迷宫的机关做得怎么样!”山內薄的声音陡然拔高,带著一丝压抑不住的焦躁,“我只要一个结果!北美市场已经决定推迟发售,我们在等你的《眾神的三角力量》!全公司都在等你,你就是我们的三角力量!你明白吗?!”
电话那头,又是一阵长久的沉默。
宫本茂看著自己办公桌上的药,咬了咬牙,还是坚定的说:“我明白。”
当任天堂北美分部宣布推迟snes发售日期的消息传到中山拓也的办公桌上时,他正端著一杯咖啡,看著窗外。
助理將文件轻轻放下,拓也只是警了一眼標题,嘴角的弧度就再也抑制不住了。
他慢慢坐回宽大的老板椅,將身体深深陷了进去,长长地舒了一口气。
这口气里,有释然,但更多的是一种计划得遥的快意。
“山內溥,到底还是没撑住啊。”他低声自语,甚至能想像出京都任天堂总部那压抑到极点的气氛。
几个月前,为了是否要赶工製作一批试玩版去参加六月份的芝加哥ces消费电子展,社內还有过不小的爭论。
不少人觉得,应该趁热打铁,把《vr战土》和《铁鉤船长》的雏形拿出去秀一秀肌肉,给任天堂的snes北美首发来个下马威。
但拓也力排眾议,否决了这个提议。
他的理由很简单:与其拿一个半成品去博眼球,冒著暴露缺点和被对手研究的风险,不如关起门来,儘早让这些游戏儘早面市,掏空玩家们的钱包才能让我们处於不败之地。
毕竟汤姆·卡林斯基上任以来,他在北美给世嘉在营销上的费可以说是毫不心疼,各种大型赛事的gg牌,各种影视剧的客厅的gg植入,从知名度上来说已经远超前世,现在也不差ces这一点。
他当时就担心,自己的蝴蝶效应会不会刺激到任天堂,让他们不顾一切地提前在北美发售snes
现在看来,他的担心多余了,或者说,他的另一套组合拳一一挖角第三方,打得任天堂更疼。
没有足够份量的第三方游戏护航,就算把《超级马里奥世界》夸出来,也只是马里奥一个人的独角戏。
山內薄那个老狐狸,终究不敢拿任天堂的信誉去赌这一把。
“专务,那我们这边——”助理在一旁试探性地问。
“不急。”拓也摆了摆手,端起咖啡抿了一口,“让开发组按原计划来,把游戏打磨好。告诉铃木裕他们,我不要『还行”,我要『完美”。”
八月的京都,蝉鸣如织,空气仿佛凝固的浆,黏稠而闷热。
任天堂总部大楼里,空调的冷气也吹不散高层们心头的燥意。
山內薄的办公室里,气氛比窗外的天气还要压抑,桌上摊开的,是七月底至今的第三方软体销售周报。
果然不出他们的意料,由於都是多平台同时发售或是移植作品,装机量处於严重劣势的sfc就成了最吃亏的一方。
山內薄將手里的报告狠狼摔在桌上,纸张散落一地。
一名市场部的年轻课长站在他对面,嚇得大气都不敢出。
“社长——-北美分部那边,已经在催问snes(sfc美版名称)最终的发售日期和首发游戏阵容了。”课长小心翼翼地提醒道。
“发售?”山內薄冷笑一声,他弯腰捡起一张《快打旋风》的销售数据表,捏在手里挥舞著,“拿什么发售?就靠马里奥一个人去打天下吗?sfc在日本发售时缺少游戏的窘境尝试一次还不够吗?”
他指著那份报告,几乎是戳著课长的鼻子。
“你告诉我,这些游戏,美国玩家没见过吗?街机厅里,他们玩了快两年了!有md的,早就通关八百遍了!我们现在把这些东西打包起来,告诉美国人『嘿,快来买我们崭新的snes吧,上面全是你们玩过的游戏”?你觉得他们是傻子,还是我们是傻子?”
这番话,让课长冷汗直流,一句话也答不上来。
日本本土的窘境,已经让他们焦头烂额。
sfc发售时,除了《超级马里奥世界》一枝独秀,几乎没有第三方大作护航的尷尬场面,他们不想,也不敢在更为重要的北美市场再经歷一次。
北美市场,那是世嘉的后园。
genesis(md美版名称)在那里根深蒂固,索尼克已经成了家喻户晓的明星。他们如果带著这样一份寒酸的首发名单过去,下场可想而知。
山內溥在办公室里来回步,皮鞋踩在地板上发出沉闷的声响,每一下都像是敲在所有人的心上。
良久,他停下脚步,眼神里只剩下一种破釜沉舟的决然。
“通知北美分部,原定於八月中旬的snes发售计划·—推迟。”
“推迟?!”课长失声叫了出来,“可是社长,宣传计划已经启动,渠道商的预付款也—”
“那就全部暂停!”山內薄的语气不容置疑,“告诉他们,钱没了可以再赚,信誉没了,就什么都没了!任天堂不能拿著一堆残羹冷饭去糊弄玩家!”
他深吸一口气,像是做出了一个极为艰难的决定。
“立刻联繫所有合作的第三方,告诉他们,所有正在开发和即將发售的sfc游戏,必须同步开发英文版!我要在新的发售日,让美国玩家看到一个琳琅满目的游戏商店,而不是马里奥的个人秀!”
这个命令,意味著巨大的成本和时间的投入,但眼下,他们已经没有別的选择,课长不敢再多言,重重地鞠了一躬,逃也似地退出了办公室。
房间里重新安静下来。
山內薄疲惫地坐回椅子上,看著窗外刺眼的阳光,推迟发售,就等於將整个秋季,甚至可能还有最重要的圣诞商战季,拱手让给了世嘉。
他能想像到,当snes缺席的货架上,摆满了世嘉那些新奇有趣的游戏卡带时,中山隼雄会是何等春风得意的模样。
一想到那个动不动就把“我活著就是让任天堂不舒服”掛在嘴边的死对头,山內薄的拳头就不自觉地握紧。
【写到这里我希望读者记一下我们域名1?1???.???】
不行,不能就这么认输。
他拿起电话,拨通了那个熟悉的內线號码。
电话响了很久才被接起,背景音里传来一阵嘈杂的电子音效。
“餵?”宫本茂的声音听起来有些疲惫,但依旧中气十足。
“宫本君,是我。”
“社长?有什么事吗?我正在调试一个新迷宫的机关,有点走不开。”
“sfc最新的塞尔达,什么时候可以完成?”山內薄没有绕圈子,直截了当地问道。
电话那头沉默了。
宫本茂当然知道sfc如今的困境,也知道整个公司上下,有多少双眼睛在盯著他,等著他拿出那个能够拯救一切的“奇蹟”。
“.——快了。”许久,他才缓缓吐出两个字,“最新的塞尔达传说,就快完成了。”
“我不管你新迷宫的机关做得怎么样!”山內薄的声音陡然拔高,带著一丝压抑不住的焦躁,“我只要一个结果!北美市场已经决定推迟发售,我们在等你的《眾神的三角力量》!全公司都在等你,你就是我们的三角力量!你明白吗?!”
电话那头,又是一阵长久的沉默。
宫本茂看著自己办公桌上的药,咬了咬牙,还是坚定的说:“我明白。”
当任天堂北美分部宣布推迟snes发售日期的消息传到中山拓也的办公桌上时,他正端著一杯咖啡,看著窗外。
助理將文件轻轻放下,拓也只是警了一眼標题,嘴角的弧度就再也抑制不住了。
他慢慢坐回宽大的老板椅,將身体深深陷了进去,长长地舒了一口气。
这口气里,有释然,但更多的是一种计划得遥的快意。
“山內溥,到底还是没撑住啊。”他低声自语,甚至能想像出京都任天堂总部那压抑到极点的气氛。
几个月前,为了是否要赶工製作一批试玩版去参加六月份的芝加哥ces消费电子展,社內还有过不小的爭论。
不少人觉得,应该趁热打铁,把《vr战土》和《铁鉤船长》的雏形拿出去秀一秀肌肉,给任天堂的snes北美首发来个下马威。
但拓也力排眾议,否决了这个提议。
他的理由很简单:与其拿一个半成品去博眼球,冒著暴露缺点和被对手研究的风险,不如关起门来,儘早让这些游戏儘早面市,掏空玩家们的钱包才能让我们处於不败之地。
毕竟汤姆·卡林斯基上任以来,他在北美给世嘉在营销上的费可以说是毫不心疼,各种大型赛事的gg牌,各种影视剧的客厅的gg植入,从知名度上来说已经远超前世,现在也不差ces这一点。
他当时就担心,自己的蝴蝶效应会不会刺激到任天堂,让他们不顾一切地提前在北美发售snes
现在看来,他的担心多余了,或者说,他的另一套组合拳一一挖角第三方,打得任天堂更疼。
没有足够份量的第三方游戏护航,就算把《超级马里奥世界》夸出来,也只是马里奥一个人的独角戏。
山內薄那个老狐狸,终究不敢拿任天堂的信誉去赌这一把。
“专务,那我们这边——”助理在一旁试探性地问。
“不急。”拓也摆了摆手,端起咖啡抿了一口,“让开发组按原计划来,把游戏打磨好。告诉铃木裕他们,我不要『还行”,我要『完美”。”
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