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第3章 大招『提伯斯之怒』

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    【击杀lv1怪物:食尸鬼】
    【『汲魂痛击』层数+10】
    ……
    【击杀食尸鬼(1/1),力量+1,抽取次数+1】
    【下阶段奖励:食尸鬼(1/10)】
    ……
    【完成首次击杀,奖励:『復用型药水』,抽取次数+1】
    【下阶段奖励:怪物(1/10)】
    ……
    有生命药水!
    【『復用型药水』:
    主动(2层)
    在12秒里持续回復共100生命值,每天零点自动补满层数。】
    这瓶翠绿色的药水自动出现在技能栏上方的物品栏第一格,並有一个2的標识。
    夏渊立即將药水图標拖到“伊泽·特维尔”身上。
    啵的一声,“伊泽·特维尔”的身体亮起绿色光辉,生命力快速回復。
    还好剩下一口气,楞是给救回来了。
    夏渊鬆了口气。
    要是“伊泽·特维尔”死了,他不知道会发生什么事。
    可能他的意识会一起消失,跟著死去。
    也可能会继续转生,直到哪天再次觉醒。
    这种事,最好不要去赌。
    恢復之后,他才看向左下角窗口的提示信息。
    杀食尸鬼会奖励属性和抽取次数,杀其他怪物应该也有。
    首次击杀有奖励,之后再杀4只怪物又能再拿一次奖励,而且不限怪物种类。
    多维度的奖励机制,非常不错!
    击杀食尸鬼后,力量+1,抽取次数+1。
    力量?
    他目光一转,看向右下角,果然多了【属性】项。
    ——
    【力量:6】(力气、负重、爆发力等)
    【敏捷:5】(躯体灵活度、速度、动態协调能力等)
    【体质:5】(生命力、耐力、体能、防御、创伤恢復等)
    【智力:6】(记忆力、思维力、精神力等)
    【感知:5】(感官、反应力、直觉、判断力等)
    【魅力:6】(外貌、仪態、气质、亲和力、吸引力等)
    註:普通成年人標准值为5。
    ——
    不是lol游戏里的攻击、法术强度等属性,而是类似dnd世界观的属性。
    智力和魅力更高,现在力量也提升了1点。
    首次击杀的奖励里还有抽取次数,能用来抽什么?
    英雄技能?
    他看向右下角,多了一个【抽取】键。
    展开。
    ——
    【抽取次数:2】
    【可抽取:英雄技能、召唤师技能、符文、商店装备、技能点等】
    ——
    抽取。他心中默念。
    一个黑色的漩涡出现在“屏幕”的正中央。
    一秒后,一个灵魂被从头颅七窍吸走的技能图標,从黑色漩涡中飘了出来。
    又一秒后,一个打坐冥想的技能图標从黑色漩涡中飘出。
    再一秒后,一个“+1”图標飘出。
    【英雄技能:『国王的贡品』】
    【召唤师技能:『清晰术』】
    【点数奖励:技能点+1】
    三个图標呈一排浮现在屏幕中央。
    还能三选其一?
    技能点奖励不太需要,『汲魂痛击』不用升级也能无限叠伤害。
    夏渊展开英雄技能『国王的贡品』的说明。
    【被动技能『国王的贡品』:当一名敌人在你附近阵亡时,你会回復该敌人(1.8%-5.5%)隨等级提升的最大生命值。】
    效果还行。
    但现在他等级低、技能少、装备差,带来的提升非常有限。
    得到后期,才能发挥出最大功效。
    他已经有『復用型药水』,回血是够的。
    要是不够,也肯定不是这个被动技能可以救回来的。
    选『清晰术』吧,能无消耗恢復50%的法力,cd只有240秒,能极大增强他的续航。
    点选之后,这个召唤师技能便出现在了技能栏右侧,和『闪现』『引燃』放在一起。
    还有一次抽取机会。
    他再次点击屏幕中央的黑色漩涡。
    9秒后,三个不同类型的图標排成一排,这次的奖励略有差別。
    【英雄技能:『鹰击长空』】
    【普通装备:『蓝水晶』】
    【英雄技能:『提伯斯之怒』】
    提伯斯之怒?夏渊立即展开技能说明。
    这是黑暗之女安妮的大招技能,非常强力!
    【『提伯斯之怒』:
    被动:获得[15%/17.5%/20%]法术穿透。
    主动:召唤提伯斯,对目標范围內的敌人造成([150/275/400]+75%法术强度)魔法伤害。
    在接下来的45秒里,提伯斯会持续灼烧附近的敌人,每秒造成([8/12/16]+4%法术强度)魔法伤害。
    在刚被召唤出来时,提伯斯会变得暴怒,获得275%攻击速度和在3秒里持续衰减的100%移动速度。】
    【消耗:100】【冷却:130/115/100秒】
    ——
    提伯斯拥有:
    [1150+50%法术强度]生命值
    [30~90隨等级提升]护甲
    [30~90隨等级提升]魔法抗性
    [30/45/60+10%法术强度]攻击力
    [0/25/50]额外移动速度
    ——
    夏渊立即点选这个大招技能。
    持续时间长达45秒的恶魔巨熊,而且伤害堪称爆炸!
    起飞!
    选择之后,这个技能图標就飘向了下方的技能栏,和最左边的『汲魂痛击』並列在一起。
    夏渊让意识回到“伊泽·特维尔”的身体。
    大脑和身体似乎有些脱节。
    进入上帝视角会持续消耗精力,虽然不多,但也无法一直保持。
    精力和“体质”属性、“智力”属性都相关,他还不怎么高,以后得注意了。
    『復用型药水』能恢復100点生命,这应该就是一个普通成年人的生命力。
    现在他感觉身体没有异样,全状態正常。
    法力呢?
    他开始感应体內的法力。
    渐渐的,身体深处似乎涌出了一缕缕奇妙的气流,在胸腹之间无序游走。
    大概八十缕,已经用过一次『汲魂痛击』消耗了20点法力。
    看来和生命力一样,他初始有100点法力。
    还好食尸鬼不是咬死他,而是抓死他,不然现在他还会顶著一个“食尸鬼热疫”的debuff。
    这可是会让人在死后也变成食尸鬼的恶性疾病,相当可怕。
    只有职业神官/牧师才能治癒祛除,通常要价不菲。
    他低头看向地上扑著的食尸鬼。
    双手握住食尸鬼背上的剑柄,缓缓將长剑拔了出来。
    又握紧剑柄,朝食尸鬼颈部发力重斩。
    噌!
    食尸鬼那颗酷似犬头的头颅,咕嚕嚕滚落在一旁。
    力量增强了!
    夏渊看著自己的双手,颇为欣喜。
    力量属性从5点提升到了6点,增强20%,让他气力大增,爆发力更是猛增。
    斩首是个技术活,他並没有练过。
    食尸鬼的身体素质比人类强许多,斩首更难。
    现在他一剑重劈就能斩下食尸鬼的头颅,斩下人类的头颅更不难。
    他看向同伴凯伦的尸体,提著铁剑走了过去。
    食尸鬼只吃內臟,而留下躯干,还有一个重要的原因是“製造食尸鬼同伴”。
    因为失去了內臟,这类食尸鬼会本能的吞吃猎物的內臟,就像是要弥补自身的缺憾。
    夏渊停在同伴凯伦的身旁,看著他尚未闭上、死不瞑目的双眼。
    他蹲下身,伸手为凯伦闔上了双眸。
    安息吧,兄弟。
    你带我走上冒险者之路,我送你最后一程。
    他举起手中的铁剑,重斩而下。
    噌!
    一颗头颅滚落,切口平滑,鲜血渗出。
    夏渊用布条將长剑上的血污擦乾净,起身捡起剑鞘归剑入鞘,去收拾了一下行李。
    他拿来一个小布袋,將食尸鬼的头颅装了进去。
    冒险者公会对食尸鬼的悬赏金,他记得是20枚银幣。
    小镇上普通人辛苦一个月,也就能赚四五枚银幣。
    冒险者上限高,下限也低,非常不稳定,还有较高的死亡风险。
    20枚银幣,只满足最低生存需求的话,一天开销不到10铜幣,足够躺平半年。
    他看向凯伦的尸体,將用来铺地休息的麻布铺在地上,把尸体和头颅放了上去。
    裹好、绑紧,打横背在背上。
    夏渊望向来时的方向,迈开大步。
    好兄弟,我带你回家。

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