第1章 意外重生

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    公元4441年12月31日,华灯初上,jn省h市sj区某高层28层的落地窗前,陆鸣默默地看著窗外五彩斑斕的夜景。眼中不断变换著各种情绪,有期盼、有迷惘、有痛恨、有遗憾,最后渐渐变成了决绝。
    重活一世,决不能像上一世一样犹豫、软弱、听信他人,给人生留下那么多遗憾跟悔恨。
    这一世,绝对要认清现实,什么朋友什么兄弟都抵不过利益两个字。既然重活一世,人生有了如果,那就要抓住机会。
    今生註定自己会走一条金戈铁马的浴血之路,那就开创一个属於自己的时代。
    虽然还是有点不可思议,但是陆鸣真的三天前就从游戏时间的20年后重生回来了。
    蓝星在进入40世纪初就迈入了资源枯竭时代,关键蓝星的科技又一直没有突破到星际时代。
    蓝星从40世纪开始就开始实行计划生育,资源优化等方案,全球人口从最高峰的100亿降低到了35亿左右。
    蓝星更是早早的就成立了全球zf,一直在寻找著人类的出路。
    集结了全蓝星的科技人才共同开发出的虚擬实境游戏《全球战爭》將於4442年1月1日正式上线。
    这是一款集冒险、建设、娱乐、生活为一体,真实度达到跨世纪的100%,游戏进程、人物、剧情全由超级智能推演而成。
    没有客服没有gm,號称完全真实,完全模擬,游戏一开始里面的背景都是由蓝星人类的歷史推演而成。
    可以说,除了必要的游戏数据及死亡重生之外,里面真实无比,简直就是蓝星的第二世界。
    而且游戏时间与现实时间的比例为5比1。也就是说游戏5年等於现实1年,大大拉长了人类的寿命。
    全球zf给每一位蓝星公民都发放了游戏仓,还连著了营养液输送管。
    现实全部交给超级智能“银河”託管,整合全球资源供应营养液。
    而“银河”其实就是蓝星意志的化身,一个致力於保护蓝星人类,让蓝星人类能继续繁衍下去的存在。
    可以说这个游戏就是蓝星官方实施的解决蓝星资源的方案
    直到游戏运营十年,也就是公元4452年,蓝星完全融合进了游戏世界,玩家也全都被本土化,死亡重生被取消,只保留了数据面板算是蓝星意志“银河”对蓝星人类最后的一点馈赠。
    通过蓝星意志“银河”泯灭前最后的公告,蓝星所谓的资源枯竭、科技一直突破不了星球都是因为异界意志捕获到了蓝星。蓝星意志对抗了几个世纪逐渐被异界削弱和同化。
    最后蓝星意志以不抵抗异界融合以及蓝星意志彻底磨灭为代价,给蓝星人类求得一丝传承的机会。异界生成改造一颗星球,以蓝星人类的歷史为蓝本推演进化成异界蓝星,让蓝星人类跟异界本土人物竞爭。
    这是蓝星人类的危机,也是蓝星人类的机遇。
    而蓝星意志“银河”在游戏的前十年一直在不断地引导蓝星人类適应和进化。不断地用自身的世界本源来给蓝星人类提高底蕴,让蓝星人类在失去蓝星之后能够在这个新世界中传承下去。
    上一世就算到了陆鸣死亡那会,蓝星人类在游戏世界也只是挣扎求存。
    前十年积累的一些优势和底蕴在失去死亡重生的能力之后直接就被打回原型,只有少数的几个幸运儿还在坚持,但也是禪精竭力,左右难支,基本上主动归附到强大的本土诸侯。
    重活一世,不管其他国家玩家怎么样,自己有了20年的游戏经验,20年的资讯和情报,一定要抓住机缘,至少要成为一方诸侯,爭霸世界。
    想到这里,陆鸣的心情就更加不能平静了。
    前世的陆鸣,作为一个从小就开始玩各种游戏的职业玩家,刚进游戏就凭藉著自己的游戏意识快速学习各种游戏里面的武技,而且还逐渐的总结出一套跟npc搭訕对话的方式方法。
    在游戏开始的一个月后就通过自己的能力完成了一个连环任务获得了一枚青铜建村令。建立了徐州区前十,全国前百的领地,成为了一名在別人眼里走狗屎运的领主玩家。
    以前玩的游戏里认识的朋友,各大公会的人陆续找了过来。朋友寻求入村共同发展,公会寻求合作入股合併。陆鸣在朋友的劝说下加入了全国排名前十的某个公会,並成为了这公会的骨干。
    然后在游戏前十年的发展中,陆鸣的领地一直顶在公会前面衝锋陷阵,虽然公会也给与陆鸣各种扶持和补偿,还是影响到了陆鸣领地的发展壮大。
    到蓝星完全本土化的时候,陆鸣的领地早跌出了全国百大领地。
    陆鸣借著蓝星彻底本土化,公会內部一片混乱的时候,迅速的与公会完成了切割。公会的人有样学样,整个公会分裂成了许多小团队。
    只剩下一条命的蓝星人在混乱的2年之后终於学会了接受现实,然而混乱跟內斗耗费了蓝星人类前期好不容易积累起来的一点优势。
    陆鸣也在这2年之后经歷了各种威胁打压捣乱的糟心事,除了几个最要好的朋友,领地之內的其他玩家都被清理一空。
    可能是陆鸣玩游戏的运气真的不错,在诸侯討董的歷史进程中,陆鸣跟隨陶谦进入了被董卓付之一炬的洛阳城。
    进入洛阳的各路诸侯在皇宫之內各种对峙分地盘,陆鸣抱著蚊子腿再小也是肉、吃到嘴里的才是自己的想法,扫荡这洛阳各大府邸。
    在扫荡某个府邸的时候,发现倒塌的后院出现了一个地洞,在里面挖出了十几万的白银和几箱珠宝黄金,最重要的是还发现了一本神级內功秘籍【赤龙真经】。
    陆鸣第一时间带领自己领地的军队將密室里的金银財宝运回了自己的领地,一边用这次收穫的金银髮展领地,一边独自一人把以前修炼的功法换成了汉皇室的【赤龙真经】。
    时来运转的陆鸣不仅几年之內就把领地发展成东国前十的领地,自己的实力也靠著修炼《赤龙真经》突破了玄级武將,走到了蓝星人类的前列,这也成为未来陆鸣遭遇背刺的伏笔之一。
    进程来到游戏20年,诸侯基本都稳定了各自的地盘,把目光转移到各个蓝星领主身上,独立的蓝星领主被周边的各个诸侯拉拢打压。
    陶谦在內应的帮助下攻破了陆鸣的领地,看著领地的武將一个个倒在了陆鸣的身前,陆鸣燃烧了自身的精血,用出了【赤龙真经】里同归於尽的招式第五式:九霄灭绝,拉著陶谦手下大將曹豹同归於尽。
    然后就惊奇的发现自己重生回了开服的前三天。重新经歷了一遍现实里面人们告別现实,最后的狂欢。
    陆鸣的心情渐渐平復了下来,毕竟已经过去了三天,经歷了大起大落,经歷了朋友的背叛和领地亲手培养出来武將的死也要挡在身前的对比,经歷了死亡,陆鸣感觉自己对情绪的控制提升了好几个级別。
    陆鸣的重生肯定有蓝星意志“银河”的手笔在里面,就是不知道“银河”在溟灭后十年之后到底是怎么做到的。也许是藏著的后手?
    陆鸣乾脆不再去烦恼自己到底是怎么重生的事实,毕竟这是关係到两个位面意志,自己还是好好想想怎么利用重生的优势儘快的发展起来。
    《全球战爭》以蓝星为蓝本,整个地形与蓝星相似的基础上扩大了一万倍,大致分为四片大陆,东洲大陆(东国、高句丽、小本子)、南洲大陆(阿三国、东南亚各国、中亚各国)、魔法大陆(南北美洲)、西洲大陆(西非洲各国)。
    游戏中各国的背景都是由蓝星真实古代歷史起源推演,巧妙而平衡地融合在一起,每个地区又有自己独有的特色。
    东国三国背景、高句丽小本子战国背景、西洲南洲帝国时代背景(罗马帝国、拜占庭帝国、波斯帝国、法老帝国、孔雀帝国、伊斯兰帝国等)、南北美洲英雄无敌背景(由於没有古代歷史的关係,由“银河”衍化出的魔法文明)。
    各大洲各具特色,都有自己的特色兵种,但基本保证了各大洲人口、经济、武將(英雄)、兵种的实力相当,战爭潜力基本一致。
    游戏中的货比体系统一,全部以金幣、银幣、铜幣为流通货比,一金幣=一百银幣,一银幣=一万铜幣。
    其他各洲的职业特色先放一边,先讲东洲大陆的情况。东洲大陆只有一个帝国汉帝国和二个王国高句丽王国和大和王国。
    高句丽王国和大和王国都处於他们各自的战国时代,王室基本丧失了中央集权,国內各个势力各自为战的乱世。两国的职业主要分为战士、阴阳师、忍者、浪人等。
    而东国则是汉末三国时期,职业分为武將、谋士、文官、术士、侠客等。每种职业还能细分为无数种,其中又有无数专职或兼职的生活职业。
    按照陆鸣看来,其实玩家主要分为领主玩家、冒险玩家、生活玩家。
    领主玩家以领地发展为主,招兵买马扩大领地基本就占了领主玩家的全部精力。
    冒险玩家以提升个人实力为主,更高级的內功更高级的装备是他们的追求。
    生活玩家在蓝星融合前分三块,娱乐玩家、旅游玩家、手艺玩家,前二者不追求实力不追求技能,觉得玩家高人一等。
    游戏的一切都是“银河”创造出来服务自己的,只要享受生活体会游戏的美好就好了(融合后闹的最凶死的最快的就是这二类玩家了),手艺活玩家才算真正的生活玩家,通常精通一种以上生活技能。
    內功心法之类任何人都可以学习,没有什么职业限制,但是对应的职业加成就不享受了。
    融合前只要有秘籍学习就可以了,修炼的话直接系统引导,整本秘籍直接就印在脑子里;融合之后一切游戏便捷都消失了,修炼需要你把脑子里秘籍的內功完全理解,正儿八经的运行內功修炼(所以以陆鸣的天资加运气后面转修內功八年才修行到第10层,虽然也有【赤龙真经】等级高难度大的因素)。
    其实游戏几年就有玩家发现自己去理解修炼內功提升的实力要比那种一键掛机系统引导提升內功提升的实力大多了,是面板不能体现出的实力差。
    陆鸣收回发散的思维,明天就要开服了,把这几天做的计划再细细的想一遍查漏补缺,看看还能不能优化一下。
    陆鸣要儘量在游戏时间的前十年发展壮大,刷声望出风头,多拿成就,越是快速出名越是能拿到“银河”给与的特殊奖励。
    反正拿不完“银河”的本源奖励,最后融合异世都便宜了异世意志,成为土著的底蕴。
    陆鸣不仅要跟玩家爭,还要跟本土豪族门阀爭,最好还要抢那些诸侯的机缘,成为三国诸侯之一,只是陆鸣给自己定下的起点而不是终点。

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