第一章 骑士是女孩

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    天海市大学,阶梯教室。
    水课的ppt让大家都无心听讲,只自顾自地在座位上玩著手机。
    江帆正想著待会儿吃什么,煲仔饭还是黄燜鸡?手机里便发来了群聊消息。
    “你们听说了吗?昨晚市博物馆出大事情了,展览用的骑士盔甲復活了,见著人就砍。”
    说完还发了一张模糊的图片,用手机拍的,光线很昏暗,只能模糊看到一个高大的黑影死死盯著拍照的人。
    “应该是有人穿著盔甲行凶吧,这么重的盔甲普通人可穿不动。”
    群聊里的同学大都不太相信如此诡异的事情。
    而江帆同样如此,二十一世纪都过了四分之一了,还有人拿这种千禧年的古老段子来骗人。
    他正欲开口,结果那人发的几条消息被迅速撤回,整个群聊也进入了“全员禁言”的状態。
    这个反应,倒像是专门佐证事件的真实性一样。
    难不成博物馆真的出事了?
    天海市博物馆就在他们大学三公里远的地方,真要是有什么穿著鎧甲到处砍人的神经病,那他寻常出行都不太安全。
    而且最近新闻里老是播报一些奇怪的事情,比如有人从七楼一跃而下把地面砸了个坑,自己却毫髮无损,还有用手摩擦搓火焰把全家点燃之类的。
    要不今天就不出去吃了吧,江帆总感觉自己有倒霉体质,苦笑一声都能被老天爷理解成活得太开心那种,万一被误会就不好了。
    保险起见回去点外卖得了。
    下课后,江帆等著同学们鱼贯而出,一个人开始边玩手机边走路。
    他是个重度游戏患者,从插卡的小霸王,到录光碟的ps时代,再到现在的电脑手机游戏,就没有江帆不会玩的。
    最近江帆看上了一款售价248元的策略游戏《神话战爭》,据说涵盖了全球的所有神话体系,通过操控各个强大的神明和帝王来攻城略地。
    回到宿舍后,江帆迫不及待地打开了stream平台,趁著夏促七折的价格將其拿下。
    他习惯看了下介绍页面,这款游戏居然拥有97.83%好评如潮的评价,比《超雄派遣中心》和《女巫3》的好评率还要高,江帆当即点击了下载按钮。
    顿时屏幕中心闪出一个巨大的繁琐图案,而后迅速崩解成十二个不同的黑色符號,看符號的设计有手握剑盾的骑士,还有拿著魔法杖的先知...
    还挺帅的,江帆点点头,隨手將自己的泡麵和可乐拆开,再拿出抽屉里买的甜食,打算边吃饭边等游戏下载好。
    但泡好面再抬头的江帆却有些发懵,因为安装包居然只有300mb,这个內存別说是大型游戏了,就连某些视觉小说游戏都不止,大概率是像素风的rpg,他仅仅用了三秒就下好了。
    而且版本號还是离谱的v0.01!
    这怕不是发了个demo上来吧。
    江帆正欲重新再下一次,不过转念一想,这种错误应该正常玩家应该很难遇见,本身他就喜欢在游戏里发现那些被设计师藏起来的彩蛋,这也算是不错的体验。
    江帆用滑鼠打开了这个v0.01版本的《神话战爭》。
    游戏的开场动画顿时吸引住了他的眼神。
    画面里,一道金色的闪电从天际坠落,降落在广袤的平原上,天空被琉璃般的液体黄金铺满,从那金色闪电中走出的身影高举右手,藉此將天与地连接在他手中。
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    下一刻,黄金之天被猛地撕裂,露出云端上暴虐著的雷霆与风暴,长发男人手握长矛如同天空真正的主人那般君临世界。
    他们嘶吼著,將手中象徵著权力与力量的金与白碰撞在一起,天地共颤,连带著江帆的手机都开始抖动,最终白光占据了整个画面,缓缓露出了这款游戏的第一个章节。
    【尘烬加冕】。
    背景是一把鐫刻著世界上最瑰丽宝石的剑刃,以及一桿枪尖仍在滴血的长枪,它们交叉在一起,宛如王者卓著的功勋。
    这画面做的是真精良啊,单论人物的三渲二就是业內的顶级水平,其展现出神话战斗的细节,画面的衝击力,即使是江帆这样的游戏发烧友都觉得震撼。
    光这个开场动画就让他感觉值回了五成票价,不愧是大厂作品,就是没看到雷碧的logo...大概是demo所以懒得加吧。
    江帆尝试查看后续的其他章节,但游戏界面並没有更改,只是弹出了新的提示。
    [当前版本仅有一个章节,后续章节正在开发中,尽请期待]
    好吧,他果然还是高估了300mb的游戏內容。
    江帆现在也顾不得吃麵了,直接点击开始游戏,画面一暗,成功进入了创建人物的界面。
    [这是一个充满神秘力量的世界,请创建初始角色]
    【作为《神话战爭》的首位玩家,您將隨机获得两个基础职业】
    【1.骑士,初始属性:力量:c级;速度:d+级;精神:d+级】
    【2.鏢师,初始属性:力量:d+级;速度:c级;精神:d+级】
    【选择不同的职业会影响第一章的剧情展开,请谨慎选择】
    画面里一左一右分別出现两个像素小人,前者是手握剑盾的银盔骑士,后者则是带著斗笠,单手把住刀柄的布衣鏢师。
    额,果然是像素风的rpg吗?
    但此刻江帆已经不在乎本来是即时战略游戏的《神话战爭》怎么变成了rpg游戏,他只想知道这小小的300mb到底还能带给他多少惊喜。
    他思索片刻还是决定选择了【骑士】,主要是这个转职可能会方便点,鏢师一时间江帆很难想到转职成啥。
    而且刚才课上的那张照片让江帆感到有些不安,潜意识里让他寻找相同的元素作为安慰。
    【您已確定了角色此刻的职业,那么之前的人生是——】
    【1.幼年时饥寒交迫,受到了一位和蔼修女的收养】
    【2.幼年时幸福美满,父母都很爱你,但却身患隱疾】
    设计角色背景故事么...有修女存在,应该更容易接触到隱秘?毕竟开头说这是个拥有神秘力量的世界。
    而且父母双全很明显不是主角模板,江帆果然选择了【1】。
    【你自小营养不良,但在修女的教导下却异常聪慧,能看到別人看不到的东西,这引起了修女的警觉】
    【1.你选择独自出走,觉醒部分神秘力量,精神属性上限提升】
    【2.修女请来神父为你做了驱魔仪式,你再也看不见那些奇怪的虚影,但修女的脾气却变得异常暴躁】
    选【1】是最稳的提升路线,但留在修女身边似乎会发生新事件。
    江帆决定赌一把选【2】,按照他以往玩剧情游戏的经验,这种选择往往都会增加一些特殊的隱藏评价。
    【在某天夜里,修女杀死了神父,並流著血泪將手中的十字架交给了你】
    【1.你拿走了十字架,觉醒成为“骑士”,获得力量属性碎片】
    【2.你审判了墮落的修女,手握十字架在教堂里唱起圣歌,將她安葬】
    江帆没有犹豫,选择了【2】。
    【已构建完整的角色经歷,角色档案生成中...】
    【姓名:莉亚丝·艾瑟】
    【年龄:18岁】
    【属地:不列顛群岛】
    【职业:骑士(一阶)】
    【状况:拥有神秘力量的少女,她从失去亲人的悲痛中甦醒,便被召唤至此】
    角色档案渐渐隱去,游戏画面彻底展开。
    黑白色的像素点占据上半部分,只有微亮的几处有黄色的光线,一个穿著黑色斗篷的像素小人出现在画面中央。
    盖住她头顶的斗篷下夹著几块金色的像素点,代表眼睛的部分血红,儘管只是像素小人,却依旧显露出少女的锐利与果敢。
    看这布景,似乎是在现代的某个博物馆里?
    画面里有许多玻璃柜,里面陈列著各种器物,看起来不像是能交互的样子。
    而隨著游戏中的人物从地上站起,本幕的开篇也浮现而出。
    【第一幕“博物馆之夜”已开启】

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